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12/02/2009

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Quelques bonnes lectures au coin du feu, une pipe à la main :

09-02-12 19 22 23.jpgHors-série Technikart "60 millions de geeks". On aurait pu craindre le pire de la part d'un magazine "généraliste" mais l'ensemble est vraiment très plaisant. J'applaudis l'article sur les filles geeks qui sort des poncifs habituels. 4,90€

 

 

 

 

 

Berserk-Artbook-BERSERK-ARTBOOK-1_bd_type4.jpgPour les fans de l'excellent manga Berserk, sortie d'un recueil d'illustrations de Kentaru Miura chez Glénat. Attention, cet artbook est sorti en 1997 au Japon, il couvre donc toute la partie sur la Troupe du Faucon. Illustrations anciennes donc, ce qui est dommage quand on sait ce dont est capable Miura aujourd'hui. L'artbook reprend les illustrations des couvertures, des planches du manga, un "guide" sur les personnages et leurs relations, et une interview du mangaka. Un peu léger et daté, surtout pour 22€. Mais quand on est fan ...

 

Et toujours disponibles ....

09-02-12 19 35 10.jpgTroisième numéro d'Amusement, un pavé magazine qui sort des sentiers battus. Le monde du jeu vidéo et ses à côté traité de manière originale, et surtout, beaucoup, mais alors beaucoup de lecture. Allez voir le site pour vous faire une idée. 5€.

 

 

 

 

 

09-02-12 19 42 50.jpgJe n'ai pas encore pu mettre la main sur la bête, mais les échos sont suffisamment flatteurs pour que j'en parle ici. Les cahiers du jeu vidéo ne sont pas un magazine, mais un mook (magazine+book). 172 pages sur le thème de la guerre dans le jeux vidéo, traité de manière intelligente. "De Spacewar à Call of Duty 4, la guerre est omniprésente dans les jeux vidéo, elle en est peut-être l’essence-même. Beat'em allshoot'em upfirst person shooters…, tous ces genres suggèrent le conflit. Ce premier numéro enquête sur la façon dont les wargames ont réussi à imprégner la game culture, l’évolution dans le temps de la figure du mercenaire et les différentes facettes de l’ennemi. Curieux, il n'oublie pas également d'explorer, entre autres, les first person shooters sur la seconde guerre mondiale, les jeux "pacifistes" japonais et les essais réalisés au moyen-orient traitant du conflit israélo-palestinien… Le but ? Saisir l'évolution esthétique, historique, idéologique des jeux de guerre et comprendre pourquoi ceux-ci rassemblent autant qu'ils divisent joueurs et créateurs issus de culture différente." La suite et le sommaire ici. Attention, ce mook n'est pas disponible en kiosque, et encore moins à la Fnac/Virgin. On peut le trouver dans quelques magasins spécialisés (liste ici), ou commander le mook (14€), ainsi que les autres publications de Pix'N Love Edition sur leur site.

 
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